What information do we collect?
We collect information from you when you register on our site or place an order.
When ordering or registering on our site, as appropriate, you may be asked to enter your: name, e-mail address or mailing address.
What do we use your information for?
Any of the information we collect from you may be used in one of the following ways:
To personalize your experience
(your information helps us to better respond to your individual needs)
To improve our website
(we continually strive to improve our website offerings based on the information and feedback we receive from you)
To improve customer service
(your information helps us to more effectively respond to your customer service requests and support needs)
To process transactions
Your information, whether public or private, will not be sold, exchanged, transferred, or given to any other company for any reason whatsoever, without your consent, other than for the express purpose of delivering the purchased product or service requested.
To administer a contest, promotion, survey or other site feature
To send periodic emails
The email address you provide for order processing, will only be used to send you information and updates pertaining to your order.
How do we protect your information?
We implement a variety of security measures to maintain the safety of your personal information when you place an order or enter, submit, or access your personal information.
We offer the use of a secure server. All supplied sensitive/credit information is transmitted via Secure Socket Layer (SSL) technology and then encrypted into our Payment gateway providers database only to be accessible by those authorized with special access rights to such systems, and are required to?keep the information confidential.
After a transaction, your private information (credit cards, social security numbers, financials, etc.) will not be kept on file for more than 60 days.
Do we use cookies?
Yes (Cookies are small files that a site or its service provider transfers to your computers hard drive through your Web browser (if you allow) that enables the sites or service providers systems to recognize your browser and capture and remember certain information
We use cookies to help us remember and process the items in your shopping cart, understand and save your preferences for future visits, keep track of advertisements and compile aggregate data about site traffic and site interaction so that we can offer better site experiences and tools in the future. We may contract with third-party service providers to assist us in better understanding our site visitors. These service providers are not permitted to use the information collected on our behalf except to help us conduct and improve our business.
If you prefer, you can choose to have your computer warn you each time a cookie is being sent, or you can choose to turn off all cookies via your browser settings. Like most websites, if you turn your cookies off, some of our services may not function properly. However, you can still place orders by contacting customer service.
Google Analytics
We use Google Analytics on our sites for anonymous reporting of site usage and for advertising on the site. If you would like to opt-out of Google Analytics monitoring your behaviour on our sites please use this link (
https://tools.google.com/dlpage/gaoptout/)
Do we disclose any information to outside parties?
We do not sell, trade, or otherwise transfer to outside parties your personally identifiable information. This does not include trusted third parties who assist us in operating our website, conducting our business, or servicing you, so long as those parties agree to keep this information confidential. We may also release your information when we believe release is appropriate to comply with the law, enforce our site policies, or protect ours or others rights, property, or safety. However, non-personally identifiable visitor information may be provided to other parties for marketing, advertising, or other uses.
Registration
The minimum information we need to register you is your name, email address and a password. We will ask you more questions for different services, including sales promotions. Unless we say otherwise, you have to answer all the registration questions.
We may also ask some other, voluntary questions during registration for certain services (for example, professional networks) so we can gain a clearer understanding of who you are. This also allows us to personalise services for you.
To assist us in our marketing, in addition to the data that you provide to us if you register, we may also obtain data from trusted third parties to help us understand what you might be interested in. This ‘profiling’ information is produced from a variety of sources, including publicly available data (such as the electoral roll) or from sources such as surveys and polls where you have given your permission for your data to be shared. You can choose not to have such data shared with the Guardian from these sources by logging into your account and changing the settings in the privacy section.
After you have registered, and with your permission, we may send you emails we think may interest you. Newsletters may be personalised based on what you have been reading on theguardian.com. At any time you can decide not to receive these emails and will be able to ‘unsubscribe’.
Logging in using social networking credentials
If you log-in to our sites using a Facebook log-in, you are granting permission to Facebook to share your user details with us. This will include your name, email address, date of birth and location which will then be used to form a Guardian identity. You can also use your picture from Facebook as part of your profile. This will also allow us and Facebook to share your, networks, user ID and any other information you choose to share according to your Facebook account settings. If you remove the Guardian app from your Facebook settings, we will no longer have access to this information.
If you log-in to our sites using a Google log-in, you grant permission to Google to share your user details with us. This will include your name, email address, date of birth, sex and location which we will then use to form a Guardian identity. You may use your picture from Google as part of your profile. This also allows us to share your networks, user ID and any other information you choose to share according to your Google account settings. If you remove the Guardian from your Google settings, we will no longer have access to this information.
If you log-in to our sites using a twitter log-in, we receive your avatar (the small picture that appears next to your tweets) and twitter username.
Children’s Online Privacy Protection Act Compliance
We are in compliance with the requirements of COPPA (Childrens Online Privacy Protection Act), we do not collect any information from anyone under 13 years of age. Our website, products and services are all directed to people who are at least 13 years old or older.
Updating your personal information
We offer a ‘My details’ page (also known as Dashboard), where you can update your personal information at any time, and change your marketing preferences. You can get to this page from most pages on the site – simply click on the ‘My details’ link at the top of the screen when you are signed in.
Online Privacy Policy Only
This online privacy policy applies only to information collected through our website and not to information collected offline.
Your Consent
By using our site, you consent to our privacy policy.
Changes to our Privacy Policy
If we decide to change our privacy policy, we will post those changes on this page.
Powstanie warszawskie może być potraktowane przecież w szczególe. Nie koniecznie 63 dni, lecz np. jeden tylko. Walka nie o Warszawę, lecz o kwartał ulic. Takie odwzorowanie walki w mieście. Wówczas siły moga byc wyrównane, a zwycięstwo należy do bystrzejszego gracza. Przecież wystarczy lekko wysilić wyobraxnie, aby w grze Zombiaki dostrzec tematykę PW – zmienić ilustracje i będzie działać w nowym settingu, tak samo jak Neuroshima. Gdyby nie heksagonalny układ memłara’44 moznaby lekko zrobić dodatek fanowski – bitwa warszawska. Kwestia złamania blokady psychicznej w głowie.
W większości gier tkwi przerażający potencjał niemoralny, wszytsko rozbija się o tematykę. Twoja gra o pakowaniu zwierzaków na Arkę, mogłaby po zmanie szaty graficznej stanowić zabawę dla przdszkolaków z HitlerJugend: z tym, że Arkę zastąpiłby wagon bydlęcy, a zwierzęta…
ciekawy wątek, i ciekawe (słuszne chociaż bez wątpienia niepolityczne) przemyślenia Neurocide.
eurogry zwykle owijają w bawełnę drażliwe kwestie, starają się być możliwie gładkie i poprawne(kwestia osadników w Puerto Rico- niektórym przeszkadza że są ciemnego koloru i wysujwają skojarzenia…)
z drugiej strony, niektróre tytuły starają się zdobyć popularnośc kontrowersyjnym tematem, brutalnościa (w świecie gier planszowych to mniejszość, w komputerowym- raczej norma)
Jednym z najbardziej problematycznych dla mnie, jest gra religijna.
Ciekawe dlaczego jest to trudne? Czy może – jako osoba wierząca – boisz się że wymyślając taką grę sam obraziłbyś swoje uczucia religijne? A może dlatego, że gra powinna mieć logiczną i racjonalną mechanikę, a te dwie cechy stoją w sprzeczności z religią, która nakazuje uciszyć rozum i wierzyć w nieistniejące? :-)
gier religijnych jest kilka, najbardziej znane sa chyba wariacje Osadnikow – Settlers of Canaan (mitologia zydowska) i Settlers of Zarathema (mormonska). Zawsze troche sie z nich podsmiewalismy z kolegami – rzucisz dwie szostki i „bog sie rodzi” :)
Co do Powstania Warszawskiego to problem nierownosci sil jest bardzo prosty do rozwiazania – poprzez danie stronom innych celow. Niemcy mieliby np. na celu zajecie calego miasta a powstancy utrzymanie sie przez X rund, zajecie jakiegos waznego miejsca, itp. W ten sposob nie zaburzamy historycznej wiernosci ani zbalansowania rozgrywki a dodatkowo uzyskujemy wieksze replayability, poniewaz kazda ze stron gra sie naprawde inaczej (o co innego) czego przykladem jest swietna gra Here I Stand.
wolfe > czyzby niedawna lektura „Boga Urojonego”? :)
Faktycznie, pomysł Nataniela na Powstanie podoba mi się. Co do odpowiedzi wolfa… nie chodzi o obrażanie moich uczuć… poprostu niektóre sprawy traktuję poważnie.
Folko – oj, musisz nadrobic braki w grach „wojennych”. :-) Takie warunki zwyciestwa, ktore przedstawil Nataniel sa w tym nurcie dosc popularne i warto je czasem stosowac…
Ha, znam takie warunki zwycięstwa… ale jakoś nie „zakwitły” mi w tym przypadku… takie zaćmienie ;-)
Gdzies ostatnio ktos pisal (w Weteranie?, nie wiem, skleroza), ze nie cierpi tego typu warunkow zwyciestwa, ze jeszcze 1 etap wiecej i niby 'wygrywajaca’ strona (przez np. utrzymanie jakichs punktow terenowych) zostalaby rozsmarowana. No i historycznie tez bylaby rozsmarowana chwile pozniej po spelnieniu warunkow zwyciestwa z gry. W sumie jest w tym sporo racji. Oczywiscie niektore konflikty da sie sensownie zbilansowac przez warunki zwyciestwa dla slabszej strony (niezadowolenie opinii publicznej z przeciagajacego sie konfliktu itd.), to inne juz nie (i Powstanie jest takim wlasnie przykladem).
@bb: my nazywamy ich poprostu czarnuchami. Jesli już jestem plantatorem, to wiem jkaiego koloru jest moja siła robocza – po co owijać w bawełne, że koloniści są w tej grze dobrowolnymi pracownikami. W San Juan? W tamtym okresie?
Jeszcze lepiej jest kiedy gra w Osadników i ułożysz z klocków miast sfastykę – stykasz je daszkami. Wówczas osadnictwo na Catanie ma zupełnie inny wymiar. Gra jest niemiecka, znamy ich poglądy na temat osadnictwa. Regiony się zgadzają, pustynię mamy jedną. Ja, daz izt lejbensraum.
@neurocide: To naprawdę żałosne.
my nazywamy ich poprostu czarnuchami (…) po co owijać w bawełne
Cóż, to jest kwestia kultury, której wam najwyraźniej brakuje…
Coz, my do poprawnosci politycznej podchodzimy powaznie – w Mare Nostrum niewolnikow nazywamy „sportowcami” :).
@jax: Co do warunkow zwyciestwa, to nie chodzi o to, czy dana strona bylaby rozsmarowana czy nie – czasami przetrzymanie wroga dluzej i nawet przegranie bitwy powoduje, ze gdzies tam na innym odcinku frontu odniesie sie sukces, poniewaz przeciwnikowi zabraknie sil zwiazanych walka. Wiec ustalenie takich warunkow zwyciestwa, ktore nie decyduja o wygranej bitwie, ale o innych pozytywnych skutkach w wojnie – ma wg mnie sens.
Pomysl na gre o Powstaniu Warszawskim bardzo zacny.
I nawet juz wprowadzany w zycie:
http://www.boardgamegeek.com/game/28848
A ten tytul… „Jeden pocisk, Jeden Niemiec”… Az mnie ciarki przechodza…
o… i nawet jest w wersji „print&play”
http://www.wargamedownloads.com/item.php?item=533
@ja_n: nie wiem czy nie bardziej żałosne i mniej poprawne politycznie jest tworzenie gier o tym, że afrykańczycy sami pchali sie na statki, zakuwali w kajdany i z własnego wyboru za totalna darmochę pracowali na plantacjach hiszpańskich kolonistów, dla sportu stając pod pręgieżem, kiedy spadała ich wydajność. Przecież to gra o pracownikach przymusowych zwanych niewolnikami. A to, że gracz stoi po drugiej stronie barykady? Mam prawo z ironicznym dystansem wczuć się w oprawcę.
nataniel,
przeciez zgadzam sie z toba
sa tez oczywiscie, tak jak pisalem, konflikty gdzie nie da sie zbalansowac sensownie warunkow zwyciestwa
powstanie: kazdy gracz reprezentuje kuriera probujacego przeniesc wazna wiadomosc przez zabarykadowane , bombardowane, i ostrzeliwane ulice warszawy. tajne przejscia kanalami, zawalajace sie budynki, ukryci niemieeccy snajperzy, a moze nawet pomoc pojedynczych pontonow zza wisly – kto zdazy przekazac wiadomosc z prosba o wsparcie zanim bedzie za pozno?
i jeszcze wersja snakes&ladders:
– przejscie niemieckich czolgow, musisz sie wycofac – cofasz sie o 3 pola
– spotykasz dobrze zaopatrzony oddzial szarych szeregow – idziesz do przodu 5 pol
– wymiana ognia, czekasz schowany za barykada – czekasz kolejke
:-)
->Kurier
Zacny pomysł, bazik.
najbardziej podoba mi sie pomoc pojedynczych pontonow zza Wisly LOL
Kurier faktycznie fajny…
Jest już gra o ładowaniu zwierząt na Arkę Noego.
Nie pamiętam niestety tytułu (na pewno niemiecka, co dziwne nie jest).
Zwierzęta ustawiało się w rzędach na arce, uważając, aby drapieżniki nie stały obok żeru i żeby miały jedzonko.
Ale najfajniejszy element mechaniki to było przechylanie się arki na jedną ze stron z powodu nierównomiernego przeładowania okrętu. Trzeba było tak ustawiać zwierzaki, żeby się arka nie wywróciła.
Świetna gra. Ktoś może kojarzy tytuł?
Gregg
Ja nie widzę specjalnych kontrowersji w grze o powstaniu warszawskim, podobnie jak nie widzę ich w innych grach wojennych, które dotyczą samej walki.
Grę kontrowersyjną można zrobić na dowolny temat – wystarczyłoby dodać do save dr Lucky wątek Titanika i już mamy lekką kontrowersję.
Robimy lekkie zmiany w Doomie i dostać możemy grę o strzelaninie w szkole.
Podobne przykłady można mnożyć.
Również gra o obozie koncentracyjnym może być dobra, a nie kontrowersyjna (chociaż przyznaję nie mam pomysły na takową). Skoro można temat obozów potraktować lekko w komediach to można tez bez kontrowersji potraktować go w grach.
Jako taką małą kontrowersyjną ciekawostkę podrzucę dwa linki, szczególnie ten pierwszy może budzić kontrowersje:
http://boardgamegeek.com/game/11102
http://boardgamegeek.com/game/23577
PS
@ Wolf: Cóż, to jest kwestia kultury, której wam najwyraźniej brakuje…
Przyganiał kocioł garnkowi – panie naśmiewający się z czyjejś wiary.