What information do we collect?
We collect information from you when you register on our site or place an order.
When ordering or registering on our site, as appropriate, you may be asked to enter your: name, e-mail address or mailing address.
What do we use your information for?
Any of the information we collect from you may be used in one of the following ways:
To personalize your experience
(your information helps us to better respond to your individual needs)
To improve our website
(we continually strive to improve our website offerings based on the information and feedback we receive from you)
To improve customer service
(your information helps us to more effectively respond to your customer service requests and support needs)
To process transactions
Your information, whether public or private, will not be sold, exchanged, transferred, or given to any other company for any reason whatsoever, without your consent, other than for the express purpose of delivering the purchased product or service requested.
To administer a contest, promotion, survey or other site feature
To send periodic emails
The email address you provide for order processing, will only be used to send you information and updates pertaining to your order.
How do we protect your information?
We implement a variety of security measures to maintain the safety of your personal information when you place an order or enter, submit, or access your personal information.
We offer the use of a secure server. All supplied sensitive/credit information is transmitted via Secure Socket Layer (SSL) technology and then encrypted into our Payment gateway providers database only to be accessible by those authorized with special access rights to such systems, and are required to?keep the information confidential.
After a transaction, your private information (credit cards, social security numbers, financials, etc.) will not be kept on file for more than 60 days.
Do we use cookies?
Yes (Cookies are small files that a site or its service provider transfers to your computers hard drive through your Web browser (if you allow) that enables the sites or service providers systems to recognize your browser and capture and remember certain information
We use cookies to help us remember and process the items in your shopping cart, understand and save your preferences for future visits, keep track of advertisements and compile aggregate data about site traffic and site interaction so that we can offer better site experiences and tools in the future. We may contract with third-party service providers to assist us in better understanding our site visitors. These service providers are not permitted to use the information collected on our behalf except to help us conduct and improve our business.
If you prefer, you can choose to have your computer warn you each time a cookie is being sent, or you can choose to turn off all cookies via your browser settings. Like most websites, if you turn your cookies off, some of our services may not function properly. However, you can still place orders by contacting customer service.
Google Analytics
We use Google Analytics on our sites for anonymous reporting of site usage and for advertising on the site. If you would like to opt-out of Google Analytics monitoring your behaviour on our sites please use this link (
https://tools.google.com/dlpage/gaoptout/)
Do we disclose any information to outside parties?
We do not sell, trade, or otherwise transfer to outside parties your personally identifiable information. This does not include trusted third parties who assist us in operating our website, conducting our business, or servicing you, so long as those parties agree to keep this information confidential. We may also release your information when we believe release is appropriate to comply with the law, enforce our site policies, or protect ours or others rights, property, or safety. However, non-personally identifiable visitor information may be provided to other parties for marketing, advertising, or other uses.
Registration
The minimum information we need to register you is your name, email address and a password. We will ask you more questions for different services, including sales promotions. Unless we say otherwise, you have to answer all the registration questions.
We may also ask some other, voluntary questions during registration for certain services (for example, professional networks) so we can gain a clearer understanding of who you are. This also allows us to personalise services for you.
To assist us in our marketing, in addition to the data that you provide to us if you register, we may also obtain data from trusted third parties to help us understand what you might be interested in. This ‘profiling’ information is produced from a variety of sources, including publicly available data (such as the electoral roll) or from sources such as surveys and polls where you have given your permission for your data to be shared. You can choose not to have such data shared with the Guardian from these sources by logging into your account and changing the settings in the privacy section.
After you have registered, and with your permission, we may send you emails we think may interest you. Newsletters may be personalised based on what you have been reading on theguardian.com. At any time you can decide not to receive these emails and will be able to ‘unsubscribe’.
Logging in using social networking credentials
If you log-in to our sites using a Facebook log-in, you are granting permission to Facebook to share your user details with us. This will include your name, email address, date of birth and location which will then be used to form a Guardian identity. You can also use your picture from Facebook as part of your profile. This will also allow us and Facebook to share your, networks, user ID and any other information you choose to share according to your Facebook account settings. If you remove the Guardian app from your Facebook settings, we will no longer have access to this information.
If you log-in to our sites using a Google log-in, you grant permission to Google to share your user details with us. This will include your name, email address, date of birth, sex and location which we will then use to form a Guardian identity. You may use your picture from Google as part of your profile. This also allows us to share your networks, user ID and any other information you choose to share according to your Google account settings. If you remove the Guardian from your Google settings, we will no longer have access to this information.
If you log-in to our sites using a twitter log-in, we receive your avatar (the small picture that appears next to your tweets) and twitter username.
Children’s Online Privacy Protection Act Compliance
We are in compliance with the requirements of COPPA (Childrens Online Privacy Protection Act), we do not collect any information from anyone under 13 years of age. Our website, products and services are all directed to people who are at least 13 years old or older.
Updating your personal information
We offer a ‘My details’ page (also known as Dashboard), where you can update your personal information at any time, and change your marketing preferences. You can get to this page from most pages on the site – simply click on the ‘My details’ link at the top of the screen when you are signed in.
Online Privacy Policy Only
This online privacy policy applies only to information collected through our website and not to information collected offline.
Your Consent
By using our site, you consent to our privacy policy.
Changes to our Privacy Policy
If we decide to change our privacy policy, we will post those changes on this page.
Pytanie głównie do Bazika: jest dostępna gdzieś wspominana komórkowa wersja blefa (w rozszerzeniu *.jar)?
http://www.rcl.pl/diceMe.jar
to jest cos co wyswietla 1-6 kostek, potrafi je 'zamieszac’ i pozwala zmniejszac/zwiekszac ich ilosc.
nie ma zandej komunikacji miedzy roznymi komorkami – to juz musicie zalatwic miedzy soba.
standardowo – zero gwarancji, ze wogole zadziala, ze nic nie popsuje, etc, etc. wiem ze na niektorych komorkach kosci wychodza malutkie i dzwiek nie chce dzialac, ale raczej to nie bedzie poprawiane.
(i trzeba ustalic jaka liczba jest jokerem… my gramy ze 1 bo tak jest bardziej logicznie)
Dzięki wielkie. Program działa, kostki są duże, dźwięku (na szczęście) nie ma :)
sprobuj jakiegos pokretla dzwieku jak program bedzie wlaczony. dzwiek jest wazny zeby bylo slychac ile razy kto robi 'reroll’ :-D :-D
wreszcie mialem okazje posluchac – i 2 sprawy:
1.) juz znacznie wczesniej bylo wiadome ze Agricola PL zostanie wydana ze zwierzatkami. Bylem tego pewnien po focjalnej wypowiedzi Lacerty kilka tygodni temu, dlatego bezbrzeznie zdziwila mnie stanowczosc bazika w odc. 5 i nie przekonuje mnie jej wyjasnienie w odc. 6
2.) Zupelnie nie zgadzam sie z zarzutem ja_na co do schemtaycznosci Hamburgum (ze ktos tam lata miedzy dwoma polami na rondlu). Podany przez Jacka przyklad moze miec miejsce przez gora 2-3 tury (na kiklkadziesiat), gdyz budynki dajce kase kupowane sa tez przez innych gracz i nie starczy paliwa do takiego comba.
Takie same zarzuty mozna by miec i do Imperiala czy Antike. W Imperialu sa okresy (podkreslam – tylko okresy) ze lata sie w kolko miedzy Wyplata dywidend i Rozwojem kraju. Nie determinuje to gry czy tego ze jest ona schematyczna, gdyz nie dzieje sie to ciagle tylko, jak napisalem, w korzystnych do tego okresach (nie dlugich w skali gry). W Antike tez mozna wyodrebnic akie okresy gdy ktos skacze miedzy 2 polami na rondlu.
Zarzut schematycznosci jest wiec calkowicie chybiony. Zawsze jak gralem byly POWAZNE dylematy co robic: rozwijac sie, budowac kosciol, zbierac surowce, zbierac kase (sprzedajac surowce). Generalnie timing w tej grze (z calej rondlowej trojki) jest najwazniejszy i dylematy zwiazane z tym gdzie stanac na rondlu najbardziej dramatyczne. To wyroznia Hamburgum na plus w tej trojce.
Zupelnie nie zgodze sie z brakiem czytelnosci mapy. Nigdy nawet przez mysl mi nie przeszlo ze dzielnice sa nieczytelne (roznia sie wyraznie kolorami). Nigdy tez zaden ze wspolgraczy nie podniosl tej kwestii. Pierwszy raz o jakichs problemach slysze wlasnie w Planszostacji. Dla mnie, powtorze, zaden problem.
Nie odniosę się do drugiego punktu – być może jak się lepiej pozna grę, to okaże się, że schematyczność znika i trzeba lepiej reagować na sytuację na planszy.
Ale mapa jest brzydka i nieczytelna – tu mnie nikt nie przekona. Zwłaszcza dziwne jest miejsce wokół katedry – nie wiadomo czy stanowi ona osobną dzielnicę i jakie miejsca pod budynki do tej dzielnicy należą, czy też nie. Kanały narysowane na planszy dodatkowo to utrudniają. Zresztą to jałowa dyskusja – każdy może sobie sam sprawdzić co o tym myśli tutaj:
http://www.boardgamegeek.com/image/265548?size=large
ok – kazdy wyrobi sobie swoje zdanie na podstawie obrazka (choc nieco on blady, w rzeczywistosci kolory sa ciut zywsze). Mi osobiscie wystarczaja te kolorowe granice (widac taka rowniez wokol katedry).
Bazik – rzeczywiście przypadła Ci żmudna robota z tym sklejaniem Planszostacji w całość. Ale nie ma tego złego…może to być bardzo zabawne zajęcie. Pewnie oglądałeś film Fight Club. Proponuję w następnym odcinku wkleić coś niecenzuralnego ale tak żeby tylko bardzo uważny słuchacz to wychwycił ;). I od razu mamy temat konkursu: „Jakie brzydkie słowo i której minucie Planszostacji wkleił Bazik”. Poprawi to też jakość słuchania, bo pojawiły sie ostatnio wyznania w komentarzach, że ludzie wyłączają się w czasie słuchania i nie pamiętają o czym była mowa – to teraz będą uważać. :D
Co do propozycji jakie gry omawiać to moglibyście omówić gry o największej interakcji między graczami (i ustalić kolejność jaka wg Was gra ma największą). Bardzo częstym zarzutem pod adresem gier planszowych jest to, że nie ma w nich interakcji albo jest ona znikoma. Np. gracze coś sobie budują i czasami ktoś kogoś zablokuje lub podbierze surowiec i to wszystko. W takie gry można też grać z komputerem i w dodatku nie trzeba czekać na swoją kolej, bo komputerowi przeciwnicy załatwiają swój ruch w mgnieniu oka.A jedynym minusem jest brak prawdziwego towarzystwa.
A zagranie np w takie Mall of Horror z komputerem gdzie co kolejkę wybuchają dyskusje (zwłaszcza pomiędzy małżeństwami ;)) o to gdzie kto poszedł i przez to kogoś innego dorwały zombi albo kto na kogo głosował i przeznaczył go na pożarcie byłoby prawie niemożliwe.
Podzieliłbym też temat na dwie części:
1. gry w których interakcja jest esencją rozgrywki – np GoT gdzie musisz bić przeciwnika albo on zbije Ciebie.
2. Gry w których występuje integracja dyplomatyczna – np Mall of horror, Bootlegers lub Osadnicy gdzie w sumie nie masz obowiązku z nikim współdziałać lub dyskutować ale im lepiej to robisz (lub im głośniej krzyczysz lub handlujesz) tym lepiej idzie Ci rozgrywka.
pozdrawiam
Kuba
Ponownie dobry show.
Skorzystam chętnie z możliwości sugerowania gier do omówienia.
Przygotowuję się do powiększenia swojej kolekcji gier, a staram się mieć w swych zasobach bardzo różne rodzaje gier. Szukam tym razem dla odmiany gry z intensywnym, wciągającym klimatem i elementem przygodowym.
Arkham Horror, Tannhauser i Doom były dla mnie, z różnych powodów, raczej zawodem. Chętnie natomiast posłuchałbym o grach takich jak WHEN DARKNESS COMES, BETRAYAL AT THE HOUSE ON THE HILL, LAST NIGHT ON EARTH, ZOMBIES!!! Czyli szerzej o grach przygodowych, w klimacie horroru, z mocnym theme, elemntem rpg może…
Zastanawiam się czy skuteczne odzwierciedlenie tej tematyki na planszy jest możliwe.
GBCh – ja raczej nie pomoge, z tytulow ktore wymieniasz gralem tylko jeden, i to pasjansowo, i ogolnie nie czuje jakiegos strasznego pociagu do nich. narzuci sie okazja zagram, ale na pewno takiej okazji nie bede szukal…
don_simon jest bardziej kompetentny w grach zombiakowych
A wkrotce bedzie jeszcze bardziej. Obiecuje na tematem si pochylic i w niedlugim czasie sie wiecej na ten temat wypowiedziec…
Super. Dzięki Don Simon.
W ogóle to ostatnio zacząłem bawić się w wyszukiwanie na BGG gier o jak najdziwniejszych i kontrowersyjnych tematach.
Sprawdźcie sobie: Suicide Bomber, Fairy Meat (+dodatki; zauważcie okładki),Pimp: The Backhanding, Lunch Money, Cthulhu 500 czy Blasphemy.
To jedna z rzeczy które mnie fascynują w grach planszowych: jednego dnia można wieść pracowite życie ubogiego wieśniaka (Agricola), a następnego dnia być małą dziewczynką wymuszającą pieniądze na placu zabaw (Lunch Money).
Mógłby to być ciekawy temat na program. Jak ważny jest theme w grze, jakie są wasze ulubione tematy gier i w jakiej tematyce gry chcielibyście zobaczyć.
Cheers!