Wczoraj mogliście się zapoznać z recenzją gry Witkacy. Natomiast dzisiaj możecie spróbować szczęścia i zdobyć własny egzemplarz tej ciekawej karcianki. Zapraszamy do udziału w konkursie!
Read More »Search Results for: regulamin
Witkacy – Konkurs
Konkurs piłkarski Ten tekst przeczytasz w 3 minut
Już za tydzień, 4 września piłkarska reprezentacja Polski będzie miała okazję po raz kolejny skopać zadki mistrzom świata – Niemcom i udowodnić, że zeszłoroczne zwycięstwo nie było tylko dziełem przypadku, a początkiem budowy drużyny co najmniej na miarę Orłów Górskiego. A my z tej okazji postanowiliśmy zaproponować Wam mały „zakładzik”, o tyle fajny, że na nim możecie tylko zyskać, a nic nie ryzykujecie.
Read More »Losowość w grach wojennych Ten tekst przeczytasz w 6 minut
Dla wielu graczy niezwiązanych z grami wojennymi, kluczowym kryterium określającym gry wojenne jest używanie kostek w mechanice. Uważają oni, że jest to ułomność i znaczne obniżenie jakości rozgrywki. Takie pójście na łatwiznę – użycie losowości zamiast ładnej, „szachowej” mechaniki. Chciałbym więc Wam dzisiaj opowiedzieć, dlaczego pewna doza losowości jest tak istotna.
Read More »Siła oddziałów w historycznych grach wojennych Ten tekst przeczytasz w 5 minut
Historyczne planszówki wojenne odwzorowują walki, do których dochodzi podczas rozmaitych kampanii i bitew. Aby przedstawić takie walki trzeba zasymulować działania oddziałów wojskowych. Najczęściej są one reprezentowane przez żetony umieszczone na mapie pokrytej heksagonalną siatką. Żetony te są opisane pewnym zestawem parametrów opisujących charakter i zdolności bojowe reprezentowanych oddziałów. Standardowo są to dwa współczynniki – jednym z nich są punkty ruchu opisujące mobilność oddziału, drugim zaś siła oddziału (czasem rozbita na atak i obronę). O ile z mobilnością najczęściej nie ma problemów, o tyle siła przypisana do konkretnych jednostek, bywa szeroko dyskutowana na forach „wojenników”.
Read More »Resistance 2 ed. – konkurs Ten tekst przeczytasz w 2 minut
Zapraszamy wszystkich Czytelników do nowego konkursu organizowanego przez Games Fanatic i Wydawnictwo Portal, tym razem związanego z nowym wydaniem przebojowej gry The Resistance.
Read More »Konkurs z grą Sawanna Ten tekst przeczytasz w 2 minut
Wydawnictwo Trefl wzmocnione kadrowo wypuściło ostatnio na rynek kilka gier skierowanych do młodszych graczy. Jedna z nich powstała w wyniku współpracy dwójki polskich autorów Janka Madejskiego i Łukasza Pogody. Z tej okazji mamy dla Was konkurs.
Read More »Konkurs z grą Pan tu nie stał: Demoludy Ten tekst przeczytasz w 3 minut
Wraz z wydawnictwem Egmont zapraszamy do udziału w konkursie. Tym razem sprawdzamy Waszą znajomość historii oraz gier planszowych i prosimy Was o udzielenie możliwie najpełniejszych odpowiedzi na konkursowe pytania. Wygrać można oczywiście grę Pan tu nie stał: Demoludy.
Read More »303, 111 i 7 w Ropczycach Ten tekst przeczytasz w 7 minut
W 2010 roku została wydana pierwsza gra planszowa sygnowana logo Instytutu Pamięci Narodowej – 303: Bitwa o Wielką Brytanię. Ciekawa, z rozmachem przygotowana kampania promocyjna zrobiła swoje – gra stała się znana i popularna. W październiku 2010 roku Karol Madaj przy okazji ogólnych rozważań o 303 rzucił pomysł organizacji ogólnopolskiego turnieju 303. Zasugerował, by jedne z regionalnych eliminacji przygotować w Ropczycach. Nie wiem czy turniej ogólnopolski się udał, ale w tym roku po raz piąty we współpracy z oddziałem rzeszowskim IPN właśnie w Ropczycach znów setka młodych ludzi grała w 303 oraz (po raz pierwszy turniejowo) w 111: Alarm dla ...
Read More »Konkurs z grą Barcelona czy Werona? Ten tekst przeczytasz w 2 minut
Zapraszamy dzisiaj razem z wydawnictwem Granna do konkursu związanego z grą Barcelona czy Werona? Nie bójcie się, nie będziemy sprawdzać Waszej wiedzy geograficznej. Wystarczy zamiłowanie do częstochowskich rymów czy też innej formy słowa pisanego.
Read More »El Bazar – radość tworzenia [Współpraca reklamowa z Hobbity] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 4 minut
Są gry, które więcej satysfakcji dają w czasie rozgrywki niż podczas końcowego podliczenia punktów. Większość tej grupy stanowią gry imprezowe, których naczelnym zadaniem jest wprowadzenie pozytywnej energii do grającej (a często również przyglądającej się) ekipy. Najprostsze pomysły związane są z różnymi formami kalamburów, czyli przekazywaniem wskazówek dotyczących hasła dla innych graczy. Wydawać by się mogło, że już wszystko zostało w tej dziedzinie wymyślone, ale Roberto Fraga (znany z nadzwyczaj niekonwencjonalnych konceptów) po raz kolejny wykazał, że ludzka kreatywność (a Jego osobiście szczególnie) nie ma granic.
Read More »